同比增长50%~80%几家欢喜几家愁

多家游戏概念股陆续披露今年上半年业绩预告,几家欢喜几家愁机构指出,游戏板块今年上半年呈现分化,预计下半年迎向上拐点据伽马数据显示,2021年一季度中国移动游戏市场实际销售收入达到588.3亿元,同比增长6.25%,在2020年一季度宅经济带来的高基数下,虽然同比增速有所放缓,但仍实现同比正增长

同比增长50%~80%几家欢喜几家愁

据多家游戏大厂消息,今年下半年,多款重磅游戏上线,这能否带动公司业绩修复并增长,成为行业焦点。

游戏动漫公司表现不一

从目前2021半年报业绩预告情况看,多家游戏动漫公司呈现不同走向。

完美世界2021年半年度业绩预告显示,预计报告期内归属于上市公司股东的净利润在2.3亿元~2.7亿元,较上年同期下降78.75%~81.90%。

三七互娱披露,预计2021年上半年归属于上市公司股东的净利润约为7.8亿元至8.5亿元,较去年同期17亿元同比下滑约49.99%~54.11%。

昆仑万维2021年上半年业绩预告显示,期内公司归属于上市公司股东的净利润为9亿元~12亿元人民币,同比下降75.32%~67.10%,扣除非经常性损益后的净利润在6.83亿元~9.83亿元区间,同比上涨0.39%~44.49%。

对于业绩下降的原因,A股游戏龙头完美世界称,新游戏在上线初期集中进行大量市场推广,费用一次性计入当期,公司今年上半年调整海外游戏布局,关停部分表现不达预期的海外游戏项目,并优化相关项目人员等,由此产生一次性亏损约2.7亿元,受疫情影响,上年同期游戏业务形成较高基数等。

另一方面,部分游戏公司在今年上半年表现良好,有的更预期净利润上涨超三倍因手游《摩尔庄园》出圈的吉比特公告称,经财务部门初步测算,预计2021年半年度实现归属于上市公司股东的净利润为8.8亿元~9.1亿元,同比增长60%~65%

凯撒文化预计2021年上半年归属于上市公司股东的净利润约1.76亿元~2.11亿元,同比增长50%~80%。

恺英网络则预计今年上半年净利润将在2.4亿元到3亿元之间,同比增加378%~497%对于业绩增长,恺英网络表示,主要是由于报告期内实行了收缩老游戏,开辟新增长点等措施,对于公司的营收起到了一定贡献

下半年多款重磅游戏上线

据伽马数据《2021年1~3月移动游戏报告》显示,2021年一季度中国移动游戏市场实际销售收入达到588.3亿元,环比增长8.64%,同比增长6.25%虽然同比增速有所放缓,但仍实现同比正增长另外,伽马数据显示,2021年4月,中国移动游戏市场实际销售收入179.06亿元,相比3月下降4.48%,与去年4月相比,增长13.29%

机构指出,疫情缓解,更多户外娱乐得以展开,必然导致玩家投入游戏时间减少,但与去年同期相比,今年4月的市场同比增长率仍然达到13.29%,证明疫情缓解后游戏产业风光不再的市场分析并不准确。

记者注意到,即将在本月底举行的第十九届中国国际数码互动娱乐展览会将有多款下半年上市的新游戏登场。

日前,对于游戏市场,有券商表示,游戏领域上半年分化,预计下半年迎向上拐点,期待下半年游戏行业景气回升日前,国信证券表示,腾讯将于8月18日发布2021Q2财报,机构预计2021年Q2腾讯游戏收入为433亿元,同比增长13%,手游收入为424.7亿元,同比增长18%,端游收入110.2亿元,同比增长1%

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